Grįžkite su „The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition“ – malonu sugrįžti į šiaurines žemes
„Bethesda“ toliau kuria daug žadančią „Starfield“ ir toliau tiekia turinį į dvi savo internetines franšizes: „The Elder Scrolls Online“ ir „Fallout 76“. Kol laukiame šeštosios jo kardo ir magijos sagos dalies, kuri žadama dar toli , geriausias penktojo epizodo leidimas pasiekia rinką: The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition . Puikus pretekstas grįžti į šalčiausią Tamrielio vietą ir vėl įsikūnyti į Drakono kraują.
Klasika vaizdo žaidimų istorijoje
Kalbant apie „The Elder Scrolls“ apskritai, kalbama apie vieną iš sagų, kurios nuotykių žaidimams padarė daugiausiai vaizdo žaidimų istorijoje nuo pat jo gimimo 1994 m., kai buvo išleista pirmoji serija „The Elder Scrolls: Arena -1994-“. Tai, kas turėjo būti paprastas kovinis žaidimas, netrukus virto daug ambicingesniu. kuri suformuotų pirmykštę sriubą, iš kurios vėliau iškiltų kitos jo dalys. Su Arena gimė Elder Scrolls pagrindas – mistiniai Tamrielio tomai, kuriuose yra žinios apie praeitį, dabartį ir ateitį. Su šiuo pirmuoju akmeniu atsirastų ambicija sukurti žaidimą, kuriame žaidėjas tikrai jaustųsi laisvas pasirinkdamas savo kelią ir išgyventų savo nuotykius pilname gyventojų pasaulyje, kuriame paliktų savo pėdsaką.
juokingi 40-ojo gimtadienio memai jai
„The Elder Scrolls II: Daggerfall“ (1996 m.) atidėtų tradicinį Arenos pasiūlymą sutelkti dėmesį į tai, kas visuomenei patiko labiausiai: nuotykių pojūtį. Sukurta XnGine, Daggerfall iš viso apimtų 15 000 kaimų ir 750 000 gyventojų Didžiosios Britanijos dydžio geografinėje vietovėje. . Žygdarbis už laiką, iš kurio vėliau išgers The Elder scrolls III: Morrowind -2002. Žinoma, su figūromis, labiau pritaikytomis prie jo požiūrio į nuotykius su unikaliais NPC, turinčiais savo istoriją ir sąveiką. Būtent Morrowind padėtų šiuolaikinių Elder Scrolls, kuri su kiekviena nauja dalimi žengė dar vieną žingsnį išbandydama naują mechaniką ir atsisakydama tų, kurie neveikė, kad galiausiai pagimdytų dvi sėkmingiausias dalis „The Elder Scrolls“. IV: Užmarštis. -2006- ir The Elder Scrolls V: Skyrim -2011-.
Ir tada atėjo Skyrim
„Skyrim“ taptų plačiausiai plojimų sulaukusiu epizodu ir vienu dažniausiai žaidžiamų žaidimų „Bethesda Game Studios“. Sagos klasikinis laisvės požiūris buvo sujungtas su išskirtine išvaizda ir mechanika, kuri veikė geriau nei bet kada. sprogstamą kokteilį, kuriam buvo labai sunku atsispirti . Naujokai atrado gyvą pasaulį su įvardintais personažais, užsiėmimais ir santykiais su kitais personažais. NPC, kurie mirę dingo amžiams, atsiliepė į mūsų veikėjo globą ir gyveno savo istorijomis. Keletas istorijų, kuriose galėtume dalyvauti ir kuriose prisiėmėme vaidmenį susituokę su vienu iš šių NPC arba priimdami juos į savo namus kaip įvaikius ar nuotykių kompanionus.
Vaidmens mėgėjai, kurie jau pasidavė Elder Scrolls pasiūlymui, sužinojo, kad jo penktasis epizodas tapo mados žaidimu ir daugeliui žaidėjų atvėrė akis kitokiam nuotykiui. Kataloge, kuriame gausu koridorių pavadinimų ir atvirų pasaulių, kurie pradėjo tapti madingi, Skyrim gyrėsi unikaliu pasiūlymu, kuris nepainiojo laisvės su mini žaidimais ir kad jis mus pakvietė būti tuo, kuo norėjome, šį kartą iš tikrųjų, o ne kaip tik reklaminį šūkį. Šis pasiūlymas žymėtų žanro ateitį ir peržengtų jo ribas, įkvėpdamas kitų žanrų ir platformų pavadinimus.
Naujo nuotykio pradžios jausmas
Jei yra kažkas, kas apibūdina The Elder Scrolls, tai tas neapsakomas pojūtis, kuris persmelkia pirmąsias žaidimo juostas ir priverčia plakti mūsų širdis artėjant naujam nuotykiui . Nesvarbu, ar jis atvyko laivu kaip kalinys į Vvarden Wasteland Morrowind mieste, bėgo iš Cyrodiil požemių Oblivion mieste, ar važiuojant karieta į budelio kelmą Skyrime; Jo pristatymai visada žinojo, kaip skleisti prasidėjusios kelionės emocijas, ir mes niekada nežinome, kokia eiga ji vyks. Jei Bethesda gali didžiuotis vienu dalyku, tai dėl to, kaip jai pavyko išplėtoti skirtingus Tamrielio pasaulius odisėjoje, kurioje niekada nežinai, kas nutiks toliau. Misijos, istorijos, žygdarbiai, požemiai, miesteliai, miestai, karai... The Elder Scrolls pasakoja mums savo istoriją dešimtmečius, ir tai istorija, kuri, tikimės, niekada nesibaigs.
Asmeniniu lygmeniu turiu pripažinti, kad mano santykiai su „The Elder Scrolls“ yra vieni ypatingiausių, kuriuos turiu kaip žaidėjas ir šios srities profesionalas. Morrowind prisijungė prie mūsų 2002 m., naudodamas mano naujai įsigytą „Xbox“, kai aš pradėjau naujus nuotykius realiame gyvenime, persikėlus su savo vėlesne žmona į naują miestą. Užmarštis buvo mano pirmųjų žingsnių, kaip rašytojo, besispecializuojančio vaizdo žaidimuose, pradinis ginklas, pakeliui atsisakęs mangos. Skyrim į pasaulį atėjo mėnesį anksčiau nei mūsų dukra, nes buvo paskutinių nėštumo taktų garso takelis ir pirmasis burbėjimas, kuris pradėjo aidėti svetainėje. Šiomis trimis dalimis Bethesda žinojo, kaip pasiūlyti man šventovę kurioje žmonos draugijoje diena iš dienos atsipalaiduojame, pasiklystame jos peizažuose ir mėgaujamės nuostabiomis melodijomis, o mano išsivystęs alter ego susiduria su Daedric princais, Užmaršties vartais, tamsiomis brolijomis ir banditais.
Grįžimas su daug ką pasiūlyti
Atsiradus šiai istorijai, normalu, kad „Skyrim“ sugrįžimas proginiame leidime 10-osioms jo paleidimo metinėms yra puiki žinia. Pažaidęs „Skyrim“ visomis jo versijomis, įskaitant „Nintendo Switch“, nesitikėjau, kad jubiliejinis leidimas vėl išmoks mane užkabinti tokia pat jėga, kaip ir paleidžiant. Nepaisant to, patobulinimų ir pakeitimų buvo daugiau nei pakankamai, kad pažadintų tą nuotykių troškimą , tas noras vėl pradėti savo, kaip Drakono kraujo, kelią. Be patobulinimų naujos kartos pultuose, pradedant nuo vaizdų, baigiant našumu ir itin greitu įkėlimu, naujausiame „Skyrim“ leidime yra daug turinio, kuris paverčia jūsų žaidimų patirtį kažkuo kitokiu nei mes žaidžiame. tavo proga.
trumpi vestuvių tostai su jaunikiu
Taip, pagrindinės siužetinės linijos išlieka, tačiau šiame žaidimo leidime yra daugiau nei 500 kūrinių, kurie siūlo ryškesnį ir apgyvendintą pasaulį, įvairesnę aplinką ir naujų galimybių, susijusių su žaidimu ir vaidmenimis . Žvejyba leis mums pasigaminti, nusipirkti arba „pasiskolinti“ savo meškerę ir pasinaudoti žvejybos reikmenimis, kad gautume žuvies gėrimams ir receptams. Išgyvenimo režimas, labai panašus į Fallout, modifikuoja žaidimo taisykles, kad mūsų nuotykiai kaip Dragonborn paverstų intensyvesne odisėja. Ir tai tik pradžia. Nauji augintiniai, antgaliai, ieškojimų rinkiniai ir vietos prisijungia prie išplėsto namų, dvarų, dvarų, pastatų ir dar daugiau katalogo su savo galimybėmis. Sukurkite kuprinę, kuri padidintų mūsų keliamąją galią ir pritaikykite įvairias premijas, sukurkite stovyklavimo įrangą, kuri leistų mums miegoti ten, kur norime ir gauti įvairias paslaugas, susidurti su zombių invazija pietuose, mėgautis visais jos DLC, įsigyti naujų ginklų ir šarvų rinkinių, pagerinti mūsų galimybes… Skyrim taip išaugo, kad net šios kovos su drakonais veteranai gali pajusti, jog mūsų laukia kažkas naujo, kas daugiau nei pateisina grįžimą į užšalusias vietas. Jau nekalbant apie daugybę modifikacijų, kurios PS5 ir Xbox serijose dabar veikia geriau nei bet kada.
Kaip tai atrodo PS5 ir Xbox serijose
Kalbant apie naujos kartos patobulinimus, „Xbox Series X“ išbandyta versija veikia puikiai. Po specialiojo leidimo atnaujinimo ir FPS Boost bei Auto HDR patobulinimų, naujasis jubiliejinis Skyrim leidimas žengia toliau su stipresne ir geriau modeliuojama grafika . NPC buvo atliktas įdomus veido patobulinimas su geresnėmis animacijomis, labiau apibrėžtais veidais ir bendru darbu, kuris pagerina patirtį vizualiniu lygmeniu. Tą patį galima pasakyti apie aplinką ir nustatymus, kurie dabar atrodo daug geriau. Matysite padidėjusį piešimo atstumą, naujas tekstūras, oro efektus ir apšvietimą, kuris priklauso nuo paros laiko ir šviesos šaltinių. Naktimis vaikščioti per Rifteną, Soledadą ar Carrera Blanca dabar kaip niekad malonu apmąstyti durų detales, architektūrą ar gatvių akmenis. Rezultatas, kurį galima patobulinti naudojant modifikacijas ir dar labiau pagerinti vaizdo kokybę.
Tačiau be to, koks gražus dabar yra „Skyrim“, labiausiai stebina žaidimo našumas ir beveik akimirksniu vykstančių apkrovų greitis. Pakartotinis įėjimas į pastatą, greita kelionė, įėjimas į meniu ar kitokios veiklos nebėra problema, verčianti šiek tiek palaukti, kol žaidimas pasikraus. Dabar viskas šiuo metu vyksta natūraliai choreografijoje be sustojimo kad žaidimas būtų daug sklandesnis ir malonesnis. Didelių pokyčių nepastebėjome priešų AI ir NPC, kurie ir toliau išlaiko beveik naivų elgesį, kuris jau yra sagos bruožas. Įprasti veikėjai sugrįžta kartoti savo frazes, puikiai įgarsindami kastiliečių kalbą, taip, o kasdien išgyvena savotiškas akimirkas, kurios pažadina nostalgišką žaidėjo veterano šypseną.
meilės pastraipą pasakyti savo merginai

Ar verta?
Nesvarbu, ar esate nostalgiškas šiaurei, didelis „The Elder Scrolls“ gerbėjas, ar žaidėjas, kuris niekada nebuvo arti šio pasaulio, „Skyrim“ jubiliejinis leidimas siūlo daugiau nei pakankamai paskatų sugrįžti į kelią arba atrasti žavų pasaulį. Pasaulis, kuris ir toliau turi visą savo paleidimo magiją ir kuriam naujienos atrodo kaip pirštinė kai reikia mėgautis jo žaidimo pasiūlymu ir laisvės samprata. Tapk Drakono krauju, palaikyk skirtingas kovojančias grupes, paversk vilkolakiu ar vampyru, susituok, įsivaikink vaikus, būk Skyrim herojus… arba, priešingai, atsidėk klajoti po pasaulį, rink gėles kaip atsiskyrėlis druidas arba daryk tai. iš karto, kai naikinate pirklių dvarus ir užbaigiate žudikų sutartis dėl tamsiosios brolijos. Skyrim vis dar yra viena geriausių nuotykių vietų, o dabar jos yra daugiau nei bet kada.
Jei šiame leidime norite grįžti į šiaurę, turite pakankamai galimybių jį gauti. Pigiausias yra specialusis leidimas, įtrauktas į „Game Pass“ ir prieinamas asmeniniams kompiuteriams, PS4, PS5, „Xbox One“ ir „Xbox“ serijoms. Su šiuo leidimu galite nemokamai išbandyti kartos patobulinimus ir keturis kūrinius : žvejyba, išgyvenimas, šventieji ir viliotojai bei Khajiita karavanas. Jei jums patinka tai, ką matote, galite atrakinti jubiliejinio leidimo atnaujinimą už 19,99 euro. Jei neturite specialaus leidimo arba jums patinka fizinis leidimas, galite tiesiogiai nusipirkti jubiliejinį leidimą fiziniu arba skaitmeniniu įprastose platformose. Akivaizdu, kad tai nėra „The Elder Scrolls VI“, o žaidimo koncepcija turi tas pačias nuodėmes ir dorybes kaip ir originali dalis, tačiau tai vis tiek yra vienas geriausių visų laikų Vakarų RPG pavadinimų. Ir tai yra daug ką pasakyti.
Mes skaitome!