Bethesda atideda Ghostwire: Tokyo išleidimą PS5 ir asmeniniam kompiuteriui
Ghostwire: Tokijas tiesiog atidėti jo išleidimą PS5 iki 2022 m. pradžios . Motyvas yra saugoti sveikatą tų, kurie dirba žaidime.
Paskelbta ir Twitter , kūrėjas Tango Gameworks padėkojo gerbėjams už kantrybę ir pažadėjo parodyti daugiau antgamtinio veiksmo žaidimo ateinančiais mėnesiais. Mūsų naujas paleidimo langas tai suteiks mums laiko prikelti Ghostwire pasaulį taip, kaip visada jį įsivaizdavome. skaitytas pareiškimas. Tai galite pamatyti žemiau:
Ghostwire: Tokyo atnaujinimas iš @TangoGameworks : pic.twitter.com/hK3TF23A8o
— Ghostwire: Tokijas (@playGhostwire) 2021 m. liepos 13 d
Nors nebuvo pateikta jokių konkrečių motyvų dėl vėlavimo, darbuotojų sveikatos apsaugos klausimas gali būti dėl gamybos problemų, susijusių su COVID-19 (ypač pastaruoju metu Japonijoje išaugo atvejų skaičius), arba tiesiog norėdamas išvengti darbo kultūros studijoje . Tiesą sakant, tai gali reikšti abi galimybes.
kaip gerai žinai man klausimus
Ghostwire: Tokijas buvo anksčiau planuota išleisti PS5 ir PC šiais metais . Tai naujausias legendinio režisieriaus Shinji Mikami ir jo studijos Tango Gameworks (The Evil Within) žaidimas. apima siaubo žanro elementus Tai daugiau veiksmo ir nuotykių žaidimas.
Nepaisant Xbox nusipirko Tango Gameworks patronuojančią bendrovę ZeniMax Media PS5 išskirtinumo susitarimai bus gerbiami tiek Ghostwire: Tokyo, tiek Deathloop. Tačiau Deathloop išskirtinumas jau turi galiojimo datą, ir galite tikėtis, kad tas pats nutiks su Ghostwire: Tokyo . Bet kokiu atveju „Microsoft“ dar nekomentuoja, kada gali pasirodyti abiejų žaidimų „Xbox“ versijos.
Kita vertus, šis titulas tai toli gražu ne vienintelis šiemet atidėtas žaidimas , ir tai yra tendencija, kuri greičiausiai išliks. „Ghostwire“ šiandien net ne pirmas atidėtas žaidimas „Square Enix“ patvirtino, kad „Just Cause Mobile“ taip pat atideda savo paleidimą iki kitų 2022 m.